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Al abrir Android Studio nos muestra una serie de accesos directos a las principales acciones que podemos realizar en un primer momento con esta herramienta. Para crear una nueva aplicación debes hacer clic sobre New Project...

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A continuación será el momento de indicar los datos principales de nuestra primera aplicación. Debes especificar los siguientes datos:

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Si has dejado activada la opción de crear un icono personalizado, la siguiente pantalla será la que te permita diseñarlo. Podrás hacerlo desde una imagen almacenada en un archivo, una imagen prediseñada (Clipart) o sólo texto. Podrás cambiar algunas características del icono, como los márgenes, colores y formas.

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De igual manera, si dejaste activada la opción de crear una Activity (pantalla de la aplicación), la siguiente pantalla te permitirá elegir el estilo deseado para la pantalla. Seleccionando los distintos tipos mostrados en la lista podrás ver en la parte derecha el estilo correspondiente a cada uno. Posteriormente podrás crear otras Activities. 

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Para finalizar, indica el nombre que le deseas dar a la clase Java asocidada a la Activity (Activity Name), el nombre para el archivo que almacenará la estructura de los elementos que contendrá (Layout Name), y el tipo de navegación (Navigation Type) que podrá utilizar el usuario. Ten en cuenta que los tipos de navegación requieren al menos la versión 11 de la API (Android 3.0).

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Al finalizar el asistente de creación de la aplicación, y después de que se realicen de forma automática algunas descargas necesarias, se abrirá el entorno principal de Android Studio con el proyecto recién creado. Como podrás comprobar en la vista previa, la único que hace la aplicación es mostrar el mensaje Hello World en una pantalla blanca.

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En la parte central de la ventana podrás ver el código fuente de la Activity que se ha creado, separado en dos archivos seleccionables en las pestañas que hay sobre el código (MainActivity.java y activity_main.xml).

El lado izquierdo puede estar ocupado por las Tool Windows (Ventanas de herramientas), siendo una de esas posibles ventanas la de estructura del proyecto (project). Si no se muestra esta sección, puedes hacerla visible con el icono que aparece en la parte inferior izquierda (opción Project), con el menú View > Tool Windows > Project, o con la combinación de teclas Alt+F1.

La sección derecha de la pantalla puede estar ocupada por la vista previa de la Activity, simulando uno de los dispositivos Android. Para ver la vista previa, debe estar visible el código fuente del Layout de la Activity (archivo XML con la estructura de la pantalla). Si no aparece la vista previa, puedes mostrarla con desde el mismo icono anterior de la parte inferior izquierda (seleccionando Preview), o desde el menú View > Tool Windows > Preview.

También puedes hacer visibles unos botones en los laterales que te facilitarán la apertura y cierre de las Tool Windows. Para ello usa View > Tool Buttons.

Una vez que se ha terminado de crear el proyecto podrás ejecutarlo usando el menú Run > Run 'NompreProyecto', o bien usando el icono en forma de triángulo verde de la barra de herramientas, o con la combinación de teclas Mayús+F10 que es lo más rápido si te acustumbras al teclado. Pero recuerda que antes debes tener creado un dispositivo virtual Android, o un dispositivo real Android conectado al PC, en el que se ejecutará tu proyecto.

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Antes de que se ejecute la aplicación deberás seleccionar con qué dispositivo quieres hacerlo, seleccionando uno que se encuentre en ejecución (Choose a running device), o iniciar el emulador con un dispositivo virtual creado previamente (Launch emulator > Android virtual device).

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Tras desbloquear la pantalla de inicio del dispositivo si fuera necesario, podrás ver la aplicación en funcionamiento.

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Y en la lista de aplicaciones aparecerá instalada la que acabas de crear.

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